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fraktionen:start [2025/12/16 14:06] – milaneefraktionen:start [2025/12/18 14:04] (current) – [Fraktionen] milanee
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-mir ist au====== Fraktionen und Religionen ======+====== Fraktionen und Religionen ======
  
 Diese Seite bietet eine Übersicht über die wichtigsten Fraktionen und Glaubensrichtungen Miweas.   Diese Seite bietet eine Übersicht über die wichtigsten Fraktionen und Glaubensrichtungen Miweas.  
 Von politischen Bündnissen bis zu geheimen Kulten – hier findest du die zentralen Kräfte der Welt. Von politischen Bündnissen bis zu geheimen Kulten – hier findest du die zentralen Kräfte der Welt.
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 ===== Göttter Allgemein ===== ===== Göttter Allgemein =====
 ^ Symbol ^ Gottheit   ^ Einflussbereich              ^ Besonderheiten / Kultische Struktur ^ ^ Symbol ^ Gottheit   ^ Einflussbereich              ^ Besonderheiten / Kultische Struktur ^
-| {{mystra.png}}    | Mystra           | Magie, Weave                 | Göttin der arkanen Magie, verehrt von Magiern und Gelehrten. Tempel oft als magische Bibliotheken. | +| {{:asmodeus.png?50}}  | Asmodeus         | Verträge, Tyrannei           | Oberster Teufel, Herr der Neun Höllen. Kultisch in Adelskreisen und unter Händlern verbreitet. | 
-| {{lolth.png}}     | Lolth            | Dunkelheit, Täuschung        | Spinnengöttin der Drow, Zentrum der Schwarzen Seldarine. Intrigen, Opferkulte. | +| {{:azuth.png?50}}     | Azuth            | Magie, Zauberei              | Gott der Magier und Zauberer, Schüler Mystras, verehrt in arkanen Zirkeln. | 
-| {{tyr.png}}       | Tyr              | Gerechtigkeit, Ordnung       | Gott des Gesetzes und der Rechtschaffenheit. Strenge Hierarchie, Paladine und Richterorden. | +| {{:bahamut.png?50}}   | Bahamut          | Gerechtigkeit, Ehre, Drachen | Gott-Drache des Guten, Patron der Drachen und Paladine. Symbol für Weisheit und Schutz. | 
-| {{shar.png}}      | Shar             | Dunkelheit, Vergessenheit    | Göttin der Nacht und des Verlusts. Geheime Kulte in Katakomben und Ruinen. | +| {{:bane.png?50}}      | Bane             | Tyrannei, Angst, Kontrolle   | Gott der Herrschaft und Unterdrückung. | 
-| {{selune.png}}    | Selûne           | Mond, Reisen, Schutz         | Göttin des Mondes, Gegenspielerin von Shar. Wandernde Tempel, Schutz für Reisende. | +| {{:beshaba.png?50}}   | Beshaba          | Unglück, Chaos               | Göttin des Unglücks, gefürchtet und beschwichtigt durch Opfer. | 
-| {{asmodeus.png}}  | Asmodeus         | Verträge, Tyrannei           | Oberster Teufel, Herr der Neun Höllen. Kultisch in Adelskreisen und unter Händlern verbreitet. | +| {{:bhaal.png?50}}     | Bhaal            | Mord, Tod                    | Gott des Mordes, Kult der Attentäter und dunklen Priester. | 
-| {{lathander.png}} | Lathander        | Leben, Licht, Erneuerung     | Gott der Morgenröte, Hoffnung und Geburt. Beliebt bei Heilern und Bauern. | +| {{:chauntea.png?50}}  | Chauntea         | Natur, Landwirtschaft        | Göttin der Erde, Fruchtbarkeit und Ernte. | 
-| {{tempus.png}}    | Tempus           | Krieg                        | Gott der Schlacht und des ehrenvollen Kampfes. | +| {{:corellon.png?50}}  | Corellon         | Arkanes, Kunst, Elfenkultur  | Schutzgott der Elfen, Quelle der Magie und Schönheit. | 
-| {{sune.png}}      | Sune             | Liebe, Schönheit, Leidenschaft| Göttin der Romantik und Ästhetik. | +| {{:cyric.png?50}}     | Cyric            | Lügen, Tod, Wahnsinn         | Gott der Intrige und des Verrats. | 
-| {{chauntea.png}}  | Chauntea         | Natur, Landwirtschaft        | Göttin der Erde, Fruchtbarkeit und Ernte. | +| {{:denier.png?50}}    | Denier           | Schrift, Wissen              | Gott der Schreiber und Chronisten, Hüter heiliger Texte. | 
-| {{oghma.png}}     | Oghma            | Wissen, Inspiration          | Gott der Ideen, Schriften und Erfindungen. | +| {{:gond.png?50}}      | Gond             | Handwerk, Erfindungen        | Gott der Schmiede und Technik, Patron der Tüftler. | 
-| {{cyric.png}}     | Cyric            | Lügen, Tod, Wahnsinn         | Gott der Intrige und des Verrats. | +| {{:helm.png?50}}      | Helm             | Wache, Schutz, Ordnung       | Gott der Wächter, Beschützer der Schwachen. Strenge, disziplinierte Kultstruktur. | 
-| {{bane.png}}      | Bane             | Tyrannei, Angst, Kontrolle   | Gott der Herrschaft und Unterdrückung. | +| {{:hoar.png?50}}      | Hoar             | Rache, Vergeltung            | Gott der Vergeltung und des Schicksals. | 
-| {{moradin.png}}   | Moradin          | Schmiedekunst, Schutz        | Vater der Zwerge, Gott der Handwerkskunst und Tradition. | +| {{:ilmater.png?50}}   | Ilmater          | Leid, Geduld, Opfer          | Gott des Leidens und der Barmherzigkeit, verehrt von Heilern. | 
-| {{corellon.png}}  | Corellon         | Arkanes, Kunst, Elfenkultur  | Schutzgott der Elfen, Quelle der Magie und Schönheit. | +| {{:jergal.png?50}}    | Jergal           | Tod, Schicksal               | Alter Gott des Todes, Schreiber der Verdammten, heute Diener Kelemvors. | 
-| {{torm.png}}      | Torm             | Mut, Pflicht, Opferbereitschaft | Gott der Loyalität und des selbstlosen Dienstes. Verehrt von Paladinen und Soldaten. | +| {{:kelemvor.png?50}}  | Kelemvor         | Tod, Ordnung                 | Gott des Todes, sorgt für gerechte Übergänge ins Jenseits. | 
-| {{helm.png}}      | Helm             | Wache, Schutz, Ordnung       | Gott der Wächter, Beschützer der Schwachen. Strenge, disziplinierte Kultstruktur. | +| {{:kossuth.png?50}}   | Kossuth          | Feuer, Elementarkräfte       | Gott des Feuers, verehrt in Feuerschreinen. | 
-| {{siamorphe.png}} | Siamorphe        | Adel, Herrschaft, göttliches Recht | Göttin der göttlichen Legitimation von Herrschaft. Verehrt von Adligen und Herrschern. | +| {{:lathander.png?50}} | Lathander        | Leben, Licht, Erneuerung     | Gott der Morgenröte, Hoffnung und Geburt. Beliebt bei Heilern und Bauern. | 
-| {{bahamut.png}}   | Bahamut          | Gerechtigkeit, Ehre, Drachen | Gott-Drache des Guten, Patron der Drachen und Paladine. Symbol für Weisheit und Schutz. |+| {{:lliira.png?50}}    | Lliira           | Freude, Freiheit             | Göttin der Freude und Feste, Patronin der Tänzer. | 
 +| {{:lolth.png?50}}     | Lolth            | Dunkelheit, Täuschung        | Spinnengöttin der Drow, Zentrum der Schwarzen Seldarine. Intrigen, Opferkulte. | 
 +| {{:malar.png?50}}     | Malar            | Jagd, Blutlust               | Gott der wilden Jagd, verehrt von Bestienjägern. | 
 +| {{:maske.png?50}}     | Maske            | Schatten, Intrige            | Gott der Diebe und Intrigen, Patron der Spione. | 
 +| {{:milil.png?50}}     | Milil            | Musik, Poesie                | Gott der Lieder und Künste, verehrt von Barden. | 
 +| {{:moradin.png?50}}   | Moradin          | Schmiedekunst, Schutz        | Vater der Zwerge, Gott der Handwerkskunst und Tradition. | 
 +| {{:mystra.png?50}}    | Mystra           | Magie, Gewebe                | Göttin der arkanen Magie, verehrt von Magiern und Gelehrten. Tempel oft als magische Bibliotheken. | 
 +| {{:myrkul.png?50}}    | Myrkul           | Tod, Verfall                 | Gott des Verfalls, gefürchtet in Totenkulten. | 
 +| {{:oghma.png?50}}     | Oghma            | Wissen, Inspiration          | Gott der Ideen, Schriften und Erfindungen. | 
 +| {{:roteritter.png?50}}| Die rote Ritterin| Strategie, Kriegskunst       | Göttin der Taktik und Schlachtenplanung, verehrt von Feldherren. | 
 +| {{:selune.png?50}}    | Selûne           | Mond, Reisen, Schutz         | Göttin des Mondes, Gegenspielerin von Shar. Wandernde Tempel, Schutz für Reisende. | 
 +| {{:shar.png?50}}      | Shar             | Dunkelheit, Vergessenheit    | Göttin der Nacht und des Verlusts. Geheime Kulte in Katakomben und Ruinen. | 
 +| {{:siamorphe.png?50}} | Siamorphe        | Adel, Herrschaft, göttliches Recht | Göttin der göttlichen Legitimation von Herrschaft. Verehrt von Adligen und Herrschern. | 
 +| {{:sune.png?50}}      | Sune             | Liebe, Schönheit, Leidenschaft| Göttin der Romantik und Ästhetik. | 
 +| {{:talona.png?50}}    | Talona           | Krankheit, Gift              | Göttin der Seuchen und Vergiftungen. | 
 +| {{:tempus.png?50}}    | Tempus           | Krieg                        | Gott der Schlacht und des ehrenvollen Kampfes. | 
 +| {{:torm.png?50}}      | Torm             | Mut, Pflicht, Opferbereitschaft | Gott der Loyalität und des selbstlosen Dienstes. Verehrt von Paladinen und Soldaten. | 
 +| {{:tymora.png?50}}    | Tymora           | Glück, Abenteuer             | Göttin des Glücks und der Chancen, Patronin der Abenteurer. | 
 +| {{:tyr.png?50}}       | Tyr              | Gerechtigkeit, Ordnung       | Gott des Gesetzes und der Rechtschaffenheit. Strenge Hierarchie, Paladine und Richterorden. | 
 +| {{:umberlee.png?50}}  | Umberlee         | Meer, Sturm, Zerstörung      | Göttin des Ozeans, gefürchtet von Seefahrern. | 
 +| {{:waukeen.png?50}}   | Waukeen          | Handel, Reichtum             | Göttin des Handels und der Münze, Patronin der Händler. | 
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 ===== Fraktionen ===== ===== Fraktionen =====
 ^ Wappen ^ Name ^ Beschreibung ^ Einflussbereich ^ Gesinnung ^ ^ Wappen ^ Name ^ Beschreibung ^ Einflussbereich ^ Gesinnung ^
 | {{wappen:elethar.png?50}} | Feuertribune von Elethar | Revolutionäre Redner und Magier, Begründer Elethars | Elethar | Chaotisch Gut | | {{wappen:elethar.png?50}} | Feuertribune von Elethar | Revolutionäre Redner und Magier, Begründer Elethars | Elethar | Chaotisch Gut |
-| {{wappen:valdhar.png?50}} | Adelshäuser Dornmark & Silberhain | Rivalisierende Häuser aus Valdhar, kulturelles Erbe | Elethar, Ruinen Valdhars | Rechtschaffen Neutral |+| {{wappen:elethar.png?50}} | Gilde der Flammenmagier | Magische Schule Elethars | Elethar | Chaotisch Neutral |
 | {{wappen:turenhall.png?50}} | Königshof Turenhall | Monarchie mit Ritterorden und Hofbeamten | Turenhall | Rechtschaffen Gut | | {{wappen:turenhall.png?50}} | Königshof Turenhall | Monarchie mit Ritterorden und Hofbeamten | Turenhall | Rechtschaffen Gut |
 | {{wappen:elenwaerth.png?50}} | Druidenzirkel Elenwärths | Naturverbundene Hüter der Wälder | Elenwärth | Neutral Gut | | {{wappen:elenwaerth.png?50}} | Druidenzirkel Elenwärths | Naturverbundene Hüter der Wälder | Elenwärth | Neutral Gut |
 | {{wappen:sumathhr.png?50}} | Magistrat von Sumáthhr | Diplomaten, Richter und Gelehrte | Sumáthhr | Rechtschaffen Neutral | | {{wappen:sumathhr.png?50}} | Magistrat von Sumáthhr | Diplomaten, Richter und Gelehrte | Sumáthhr | Rechtschaffen Neutral |
 | {{wappen:kugramar.png?50}} | Clans von Kugramär | Zwergische Familien mit Schmiedetradition | Kugramär | Neutral | | {{wappen:kugramar.png?50}} | Clans von Kugramär | Zwergische Familien mit Schmiedetradition | Kugramär | Neutral |
 +| {{wappen:kugramar.png?50}} | [[karta|Karta]] | Untergrundorganisation, Schmuggelnetzwerk für Erzstaub | Kugramär | Chaotisch Neutral |
 | {{wappen:symbol_knochenherr.png?50}} | Kult des Knochenherrn | Geheimbund dunkler Magie | Schattenreiche, Ruinen | Chaotisch Böse | | {{wappen:symbol_knochenherr.png?50}} | Kult des Knochenherrn | Geheimbund dunkler Magie | Schattenreiche, Ruinen | Chaotisch Böse |
-| {{wappen:elethar.png?50}} | Gilde der Flammenmagier | Magische Schule Elethars | Elethar | Chaotisch Neutral | 
 | {{wappen:valdhar.png?50}} | Archivare von Valdharion | Bewahrer verlorener Magie | Ruinen Valdhars | Neutral | | {{wappen:valdhar.png?50}} | Archivare von Valdharion | Bewahrer verlorener Magie | Ruinen Valdhars | Neutral |
 +| {{wappen:valdhar.png?50}} | Adelshäuser Dornmark & Silberhain | Rivalisierende Häuser aus Valdhar, kulturelles Erbe | Elethar, Ruinen Valdhars | Rechtschaffen Neutral |
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 ===== Kulte ===== ===== Kulte =====
 ^ Symbol ^ Name ^ Prinzip ^ Anhänger ^ Zentrum ^ ^ Symbol ^ Name ^ Prinzip ^ Anhänger ^ Zentrum ^
-| {{wappen:sumathhr.png?50}} | Glaube der Drei Säulen | Ordnung, Wahrheit, Erkenntnis | Sumáthhr, Turenhall | Tempel von Sumáthhr | +| {{wappen:sumathhr.png?50}} | [[dreisaulen|Glaube der Drei Säulen]] | Ordnung, Wahrheit, Erkenntnis | Sumáthhr, Turenhall | Tempel von Sumáthhr | 
-| {{wappen:elenwaerth.png?50}} | Naturpfad Elenwärths | Lebensbaum, Harmonie | Elfen, Druiden | Hain der Wurzeln | +| {{wappen:elenwaerth.png?50}} | [[naturpfad|Naturpfad Elenwärths]] | Lebensbaum, Harmonie | Elfen, Druiden | Hain der Wurzeln | 
-| {{wappen:elethar.png?50}} | Flammenpfad Elethars | Wandel, Leidenschaft | Elethar, Rebellen | Flammenhalle Glutheim | +| {{wappen:elethar.png?50}} | [[flammenpfad|Flammenpfad Elethars]] | Wandel, Leidenschaft | Elethar, Rebellen | Flammenhalle Glutheim | 
-| {{wappen:symbol_knochenherr.png?50}} | Kult des Knochenherrn | Tod, Kontrolle, Wiederkehr | Schattenkulte | Verborgene Krypten | +| {{wappen:symbol_knochenherr.png?50}} |[[knocheherrkult| Kult des Knochenherrn]] | Tod, Kontrolle, Wiederkehr | Schattenkulte | Verborgene Krypten | 
-| {{wappen:kugramar.png?50}} | Ahnenkult Kugramärs | Clangeist, Tradition | Zwerge | Hallen der Ahnen | +| {{wappen:kugramar.png?50}} | [[ahnenkult|Ahnenkult Kugramärs]] | Clangeist, Tradition | Zwerge | Hallen der Ahnen | 
-| {{wappen:valdhar.png?50}} | Valdharische Mystik | Magie, Freiheit, Erneuerung | Halbelfen, Magier | Ruinen von Valdharion |+| {{wappen:valdhar.png?50}} | [[valdharmystik|Valdharische Mystik]] | Magie, Freiheit, Erneuerung | Halbelfen, Magier | Ruinen von Valdharion |
  
  
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